視覺光源的亮斑一般都是光源的燈珠直射的地方最亮。哪怕是加了漫射板,也是類似的,只是情況會略有降低。而且很多燈珠排佈在一起時,總是燈珠矩陣(我們認為這是一個矩陣)的中心比四周要亮。因為中心有更多的光線疊加在一起。
而鏡頭成像時,總是鏡頭中心收集的光線多於四周,因此即使一個很大的均勻的面光,經鏡頭成像後,也總是中心比四周要亮。
因此鏡頭實際成像的亮斑,可能出現的情況會比較複雜。需要看具體的光源以及鏡頭的高度角度等。
鏡頭的亮斑,可以直接決定視場成像的均勻性,因此對於不同的光源的亮斑位置與大小,需要具體實驗才能知道。而對於選擇的光源是否適合案例,也只有實驗得知。在實際應用中,雖然我們認為視場均勻性越均勻越好,但是很多時候要做到很均勻是比較困難的,因此只要能滿足項目需求,即使有一些不均勻,也是可以解決問題的。
什麼是光源的均勻性?
均勻性:在所有的機器視覺應用中,都會要求均勻的光照,因為所有的光源隨著距離的增加和照射角的偏離,其照射強度減小,所以在對大面積物體照明時,會帶來較大的問題,有時只能做到視場的中心位置保持均勻。
光源均勻性不均勻有什麼影響?
不均勻的光會造成不均勻的反射,主要有三方面的影響因素:
第一,對於視野,在攝像頭視野範圍部分應該是均勻的。簡單的說,圖像中暗的區域就是缺少反射光,而亮點就是此處反射太強了。
第二,不均勻的光會使視野範圍內部分區域的光比其他區域多。從而造成物體表面反射不均勻(假設物體表面的對光的反射是相同的)。
第三,均勻的光源會補償物體表面的角度變化,即使物體表面的幾何形狀不同,光源在各部分的反射也是均勻的。
普密斯有各種機器視覺光源,有意請諮詢客服!
您可能也對以下信息感興趣
讓我們來幫助您找到適合您項目的解決方案!